
規制当局PlayCityは、違法賭博広告をオンラインで通報できる仕組みを開始。SNS、Web、テレビ、屋外広告などを対象に、証拠保存も自動化する。
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規制当局PlayCityは、違法賭博広告をオンラインで通報できる仕組みを開始。SNS、Web、テレビ、屋外広告などを対象に、証拠保存も自動化する。

インド政府は、オンラインマネーゲーム、eスポーツ、ソーシャルゲームを区分する新規則を施行。金銭獲得を目的とするオンラインゲームは禁止対象となる。


ACMAは、AIがオッズ設定、マーケティング、プレイヤー分析、問題賭博検知に使われていると報告。保護目的より収益最大化に使われるリスクも指摘した。

英国賭博委員会は、VPNなど匿名化技術の利用拡大により、違法サイト利用の実態把握が難しくなっていると指摘。規制効果の測定にも課題が残る。

Caixaは既にライセンス料を支払ったものの、政治的圧力を受けてベッティング事業開始を延期。ブラジル市場では政府方針と事業機会の衝突が続く。

オランダ規制当局KSAは、合法市場のGGR比率が49%に低下したと警告。厳格な入金制限や増税が、利用者を違法市場へ流出させている可能性がある。

Googleは2025年、ギャンブル・ゲーム関連広告を2億7,070万件以上ブロックまたは削除。違法賭博広告への監視がBig Techにも強く求められている。


2025年において、フィリピンではオンライン賭博収益が陸上カジノを上回った。デジタルシフトの加速を示す象徴的な出来事であり、アジア市場の構造変化が鮮明となった。

